TIËSTO
SanDisk har ett globalt sponsorskap med Tiësto, en av världens största DJ:s. I september 2010 gjorde han sin första spelning i Stockholm på många år. För att uppmärksamma det gjorde vi en tävling på nätet där man varje dag, under två månaders tid kunde tävla om biljetter till spelningen. Vi skapade spelet ’Keep The Beat’ och marknadsförde det på så många olika sätt som möjligt. Spelet går helt enkelt ut på att snurra en skiva med så konstant hastighet som möjligt under en begränsad tid. Redan första veckan hade runt 6000 personer provat sin taktkänsla.
Se alla filmer via Vimeo
EA Mobile Games
För att lyfta fram minneskort till mobilen tyckte vi att det kunde vara schysst att bjuda på ett mobilspel när man köpte ett av de utvalda korten. En samkampanj mellan SanDisk, The Phone House och EA Games blev lösningen. Materialet vi tog fram var unikt och speciellt anpassat till The Phone House. För vi vet att ju närmare vi kan arbeta med våra kunders kunder, desto bättre resultat får våra kampanjer.

SanDisk hjälper dig att minnas
Som världens ledande tillverkare av flashminnen påverkar de din vardag. Mer än du kanske anar. Du hittar deras produkter i mobiltelefoner, datorer och kameror. Överallt där dina minnen spelar roll hjälper SanDisk till. Vi på Locomotiv gillar saker som gör folks vardag lite enklare och bättre, därför var det extra spännande när SanDisk våren 2009 valde oss till sin partner i Norden och Baltikum.
Här jobbar vi med de stora och små återförsäljarna och förser dem med information, kampanjer och butiksmaterial. Ibland kan det vara svårt att se skillnaden mellan äpplen och päron. Hur ska du, när du står i butiken veta vilket minne som passar dig och dina behov? Vi försöker därför på lite olika sätt se till att också du får lite råd, tips och information. Precis när du behöver det.
TIËSTO
SanDisk har ett globalt sponsorskap med Tiësto, en av världens största DJ:s. I september 2010 gjorde han sin första spelning i Stockholm på många år. För att uppmärksamma det gjorde vi en tävling på nätet där man varje dag, under två månaders tid kunde tävla om biljetter till spelningen. Vi skapade spelet ’Keep The Beat’ och marknadsförde det på så många olika sätt som möjligt. Spelet går helt enkelt ut på att snurra en skiva med så konstant hastighet som möjligt under en begränsad tid. Redan första veckan hade runt 6000 personer provat sin taktkänsla.
Se alla filmer via Vimeo
EA Mobile Games
För att lyfta fram minneskort till mobilen tyckte vi att det kunde vara schysst att bjuda på ett mobilspel när man köpte ett av de utvalda korten. En samkampanj mellan SanDisk, The Phone House och EA Games blev lösningen. Materialet vi tog fram var unikt och speciellt anpassat till The Phone House. För vi vet att ju närmare vi kan arbeta med våra kunders kunder, desto bättre resultat får våra kampanjer.